Ewoluowały wraz z rozwojem firmy i wypracowaliśmy je na bazie własnych doświadczeń. Wierzymy, że są one kluczem do naszego sukcesu. Wydajemy Let’s Fish na urządzenia mobilne łowiąc nowych graczy. W okresie styczeń – czerwiec 2025 r.
W “Fishing Clash” było to już 32,9 proc., a w Hunting Clash – 21,7 proc. Gra live-service wymaga nieustannej uwagi, aby pozostać świeżą i angażującą. Zespół Live Ops projektuje kalendarz wydarzeń, wyzwań i ofert w grze, tworząc stały strumień nowych aktywności dla graczy. Skorygowana EBITDA Grupy Ten Square Games wyniosła 57,6 mln PLN, co oznacza wzrost o 5,0% r/r. Osiągnęła poziom 27,0 mln PLN – podobny do ubiegłorocznego, lecz niższy o 11,4% w porównaniu Przemysł na bawiące się weteran cohen cohen powrót nowej firmy Crypto Quant Trading z 1.
Fishing Clash i Major League Fishing łączą siły – wirtualne i realne emocje podczas Wielkiego Finału MLF
Hunting Clash w tym samym okresie wygenerował 33,9 mln PLN, w tym 15,2 mln PLN w 2. – Miniony kwartał pokazał, że w każdym z tych obszarów robimy realne postępy, choć ich efekty nie zawsze są od razu widoczne. Tym większą satysfakcję daje nam udana premiera “Trophy Hunter” (na początku lipca br. – przyp.) – pierwszego nowego tytułu w naszym portfolio od 2022 roku. Gracze przyjęli go bardzo pozytywnie, a wczesne KPI pokazują wyraźny potencjał wzrostu. Poczynione postępy wzmacniają nasze przekonanie, że obrany kierunek rozwoju Grupy jest właściwy – dodał. Oferta sklepu internetowego Ten Square Games jest dostępna dla graczy Fishing Clash na całym świecie.
Hunting Clash: Behind the Scenes
Obecnie trwają prace nad aktualizacją wprowadzającą tryb multiplayer oraz nowe treści. To kluczowy etap, który przybliża grę do globalnej premiery. Grupa naTemat została przejęta przez Przemysława Pająka i Jakuba Kralka. Rynku to nie zaskoczyło, bo dawna mówiło się, że naTemat szuka nowego właściciela. – Przemek to na tyle doświadczony gracz, który ma pewną wizję i nie będzie nagle budował imperium opartego na zasięgach i czystej monetyzacji programatycznej – uważa Katarzyna Szpor. Bądź twórcą, odważ się odkrywać, wyznaczać kierunki i dążyć do osiągnięcia.
“Komunikacja i iteracyjne podejście są kluczem do tego, by każdy element wizualny spełniał oczekiwania zarówno graczy, jak i twórców”. W Ten Square Games znajdziesz wiele możliwości rozwoju. Jednego dnia jako słuchacz, następnego jako prowadzący – udzielamy się na branżowych konferencjach, bierzemy udział w warsztatach, a nawet prowadzimy własne kursy!
Playway szuka nabywców na akcje kolejnej spółki
To skutek przede wszystkim spadającej popularności jej od lat dwóch sztandarowych gier. W zeszłym kwartale przychody z płatności w “Fishing Clash” poszły w dół rok roku z 59,6 do 48,71 mln zł, a w “Hunting Clask” – z 22,11 do 15,23 mln. Jej wpływy maleją systematycznie od kilku lat. Dość powiedzieć, że w całym minionym półroczu zanotowała ich 181,08 mln zł, czyli tylko nieco więcej niż w samym pierwszym kwartale 2021 roku (174,11 mln).
Kolejkowo podnosi prognozy na 2025 r. Zysk netto ma sięgnąć 5 mln zł
Dla Lead Developera Andrei Rossiniego podwójna natura gry jest największym wyzwaniem. “Polega ono na tym, aby dostarczyć symulację, która jest jednocześnie dostępna dla wszystkich” – wyjaśnia. “Nasza baza kodu musi być elastyczna i niezawodna, a jednocześnie wspierać budowę głębi rozgrywki jakiej oczekuje się od gry symulacyjnej”. Rozpoczęliśmy pracę nad Hunting Clash – cel jest prosty – stworzyć najbardziej realistyczny symulator polowania. Bycie częścią naszego zespołu to naprawdę fajne uczucie! Dzielimy się wiedzą, inspirujemy nawzajem, wspieramy się i pomagamy sobie.A kiedy się bawimy to, podobnie jak w pracę, wkładamy w to całe serce!
- Jesteśmy twórcami gier mobilnych i uwielbiamy je robić!
- Ich praca jest ściśle powiązana z rozgrywką, a elementy takie jak ekskluzywne malowania samolotów służą jako pożądane przez graczy odznaki za osiągnięcia w grze.
- “Jasne priorytety dają wszystkim wspólne poczucie kierunku – wiemy, do czego dążymy i kiedy chcemy to osiągnąć”.
- Poziom płatności Grupy wyniósł 171,9 mln PLN i był niższy o 12,3% r/r.
W zeszłym roku pokonaliśmy niemal tysiąc kilometrów, podróżując z dwudziestu europejskich lokalizacji, aby spotkać się na magicznej wyspie Obonjan, aby świętować 10-lecie firmy. 3 dni pełne słońca, zabawy, muzyki i dobrego jedzenia naładowało nas energią po brzegi. Równolegle rozwijany jest Real Combat Simulator, tworzony przez spółkę zależną Rortos.
- “Komunikacja i iteracyjne podejście są kluczem do tego, by każdy element wizualny spełniał oczekiwania zarówno graczy, jak i twórców”.
- Let’s Fish szybko zyskuje popularność i zdobywa miliony graczy na całym świecie.
- – Grupa odnotowała wyraźną poprawę skorygowanej EBITDA i zysku netto oraz wygenerowała wysoki poziom gotówki.
- To była świadoma decyzja, która w krótkim terminie obniża poziom płatności, ale w dłuższej perspektywie ma zapewnić większą efektywność inwestycji marketingowych.
- Możesz odwiedzać najpiękniejsze okolice świata, testować różnorodne sprzęty i oczywiście łowić rekordowe ryby.
Graj zespołowo
Płatności w “Wings of Heroes” zwiększyły się r/r z 3,49 do 6,29 mln zł, w “Real Flight Simulator” – z 4,76 do 5,19 mln, a w “Let’s Fish” – z 1,76 do 2 ,19 mln. Korzystaj ze wszystkich dostępnych możliwości i wytycz własną ścieżkę samorozwoju. Zdobywaj doświadczenie i odblokuj z nami swoją kreatywność. Odważ się wejść na wyższy poziom w swojej karierze.
To podejście było kluczowe przy tworzeniu trybu PvE “Total Defense”, który dodał do rozgrywki nową, kooperacyjną warstwę. Tak, możemy to powiedzieć głośno – odnieśliśmy sukces, ale nie byłby on dla nas pełen, gdyby nie to, że pozwala nam wspierać innych.Jako firma udzielamy pomocy licznym inicjatywom charytatywnym m.in. WOŚP, Pajacykowi, Fundacji Mam marzenie czy Fundacji To się uda. Pracuj, nabieraj doświadczeń i baw się dobrze! Daj z siebie wszystko dla graczy i kolegów. Wartości TSG kształtują nasze nastawienie do pracy, gier i samorozwoju.
Rozwiń swoje pomysły i pozwól im się urzeczywistnić. To Ty masz realny wpływ na finalny produkt.
Hej, witaj w świecie Ten Square Games
W zeszłym kwartale zysk operacyjny wzrósł r/r z 23,28 do 23,66 mln zł, a w ujęciu netto zmalał z 22,02 do 19,96 mln (głównie wskutek dużo wyższych niż przed rokiem kosztów finansowych). Firma w ryzach trzyma koszty wytworzenia sprzedanych usług, które w zeszłym kwartale zmalały r/r z 15,86 do 14,79 mln zł. Wydatki na wynagrodzenia i usługi podwykonawców wzrosły minimalnie (z 11,06 do 11,11 mln zł), zaś koszty amortyzacja w zakresie zakończonych prac rozwojowych spadły z 2,62 do 2,11 mln.


